第153章 :当代阿Q! (第2/2页)
等级落后,经验条比小鱼人短了一截,更致命的是:二级技能点该给谁?
点Q?
欺诈宝珠确实能清线,但问题是——
他敢推吗?
小鱼人QE两个技能都能轻松规避,躲完之后反手就是一个突脸,三技能全套招呼上来,狐狸这小身板根本扛不住。
那点E?
魅惑确实能防身,可二级学E意味着放弃Q技能的推线能力,兵线主动权彻底让出,只能缩在塔前等着补刀。
五五开咬了咬牙,最终选择了后者——二级学了E。
求稳。
他想得透彻,既然中路打不过,那就尽量保证不炸线。
稳住发育,老老实实吃经验补塔刀,等队友发力就行。
他想得很是透彻,既然自己中路打不过,那就尽量保证不炸,稳住发育,等其他几路实力明显能够压制蓝色方众人的队友发力即可。
自家上路武器打杰斯等级起来是优势对位,下路韦鲁斯加露露压制力同样不俗,还有打野蔚……关键四名队友实力都比面对要强节奏——只要自己不给机会,这把胜负手不在中路。
四比一,优势在我!
这个思路本身没错。
在英雄联盟的对局中,最怕的不是你对不过对手——而是你打不过还硬要打,越打越上头,越上头越死,越死越不服,最后带着队友一起爆炸。
那种“老子就是不信邪”的送头选手,十个里有九个是团队的定时炸弹。
能认清现实、放下身段、选择求稳,是聪明人的做法。
——但前提是:出问题的这条线,不能是中路。
为什么?
因为英雄联盟这张地图,所有的战略资源、视野要冲、节奏枢纽,全都围绕中路在转。
中路的地位,用一句话就能概括——
中路就是峡谷的心脏。
中路的沦陷,意味着敌方可以肆无忌惮地入侵己方两片野区;
中路兵线的掌控权,决定了打野能有多少活动空间;
中单的推线速度,直接关系到小龙、野区资源、乃至大龙的争夺节奏。
你可以把上路打穿,但对面一个超神鳄鱼还是可能被五个人风筝到死;
你可以把下路打穿,对面ADC肥得流油,面对刺客还是得跪下——但只要你家中路崩了,对面中单就能像一根针一样,扎进你家地图的每一寸血肉里。
对面能游走,你能吗?
对面能入侵野区,你能吗?
人能配合打野四包二、三包一,你能吗?
你不能。
因为你被压在塔下出不来。你的视野永远是黑的,你的支援永远慢人一步,你的队友永远在四打五。
所以,当对面中单是林殊这种级别的选手时,选择“求稳”本身就是一种奢望。
因为他永远不会给你“稳住”的机会。
但很可惜,丑开并不明白这个道理,这个世界的LOL职业圈也还不明白这个道理,因为哪怕在前世,LPL赛区也是在吃了N次亏后足足花了几年时光才明白这个道理。
就像此时,蓝色方游戏内的对话证明了一切。
“E神,我继续来中路?”
打野潘森询问道,眼里满是对帮助大腿拿头的渴望。
“不行,你等下看我信号,我清完线咱们一起动!”